- 비트코인 10만 6천 달러 돌파, 이더리움·도지코인도 FOMC 앞두고 상승
- 조 로건, 오픈AI의 ‘소라’ 동영상 공유하며 “할리우드의 종말?”
- 암호화폐 애널리스트 “시바이누 급등 예측, 6배 상승 가능”
- 공개된 이메일에서 머스크가 오픈AI에 대한 영리 목적 방향을 지지
- 1억 달러 규모의 이례적인 비트코인 거래 발생
- CNN 및 MSNBC 시청률 절반으로 뚝 떨어져 30년래 최저치 기록
- 독점: 에릭 트럼프, 비트코인을 미래로 선언하며 트럼프 행정부의 암호화폐 목표 제시
- 샘 올트먼, $1,570억 규모 오픈AI에서의 지분 포기, 富 대신 ‘꿈의 직업’을 우선시
Browsing: Briefs
중국이 엔비디아(NASDAQ:NVDA)의 이스라엘 네트워킹 회사 멜라녹스 테크놀로지(Mellanox Technologies) 인수에 대해 반독점 조사를 시작했다. 이 인수는 2020년에 승인되었다. 또한, 중국의 독점 금지법 위반 가능성에 대한 조사도 포함된다.
이 10개 중형주는 지난주 최고의 성과를 거두었다. 그것들이 당신의 포트폴리오에 있나요? 1. 패터슨(NASDAQ:PDCO)의 주식은 회사가 페이션트 스퀘어 캐피털(Patient Square Capital)에 의해 약 41억 달러에 인수되기로 최종 합의했다고 발표한 후 35.60% 급등했다.
이들 11개 대형주들은 지난 주 최악의 성과를 거두었다. 그것들이 당신의 포트폴리오에 있나요? 1. 몽고DB(NASDAQ:MDB)의 주식은 회사가 3분기 실적을 발표하고 애널리스트들이 가격 전망을 수정한 후 22.19% 하락했다.
이들 12개 대형주는 지난주 최고의 성과를 거두었다. 그것들이 당신의 포트폴리오에 있나요? 1. 브로드컴(NASDAQ:AVGO)의 주식은 회사가 예상보다 좋은 4분기 재무 결과를 발표하고 분기 보통주 배당금을 인상한 후 25.22% 급등했다. 여러 애널리스트들이 주가 전망을 상향 조정했다.
워너 브라더스 디스커버리(NASDAQ:WBD)의 주가는 이사회가 회사의 새로운 기업 구조를 승인한 후 목요일 15% 이상 급등했다. 이번 새로운 기업 구조에 따라, 워너 브라더스 디스커버리는 글로벌 리니어 네트웍스(Global Linear Networks)와 스트리밍 앤드 스튜디오(Streaming & Studios)라는 두 개의 운영 부서로 나뉘게 됩니다.
골드만 삭스 애널리스트인 에릭 셰리단은 알파벳(NASDAQ:GOOG)(NASDAQ:GOOGL)에 대한 210달러의 목표주가를 제시하며 매수 의견을 유지했다.
반도체 대기업들인 대만 반도체 제조(NYSE:TSM)와 삼성전자(OTC:SSNLF)가 미국에서 수십억 달러 규모의 투자 물결의 선두에 서 있다. 이러한 급증은 반도체 산업을 부활시키기 위해 역사적인 보조금을 제공하는 것을 목표로 한 칩스 및 과학 법안(Chips and Science Act)이 통과된 이후 시작되었다. 그러나 도널드 트럼프 전 대통령의 복귀 가능성이 있는 상황에서, 미국 반도체 제조업을 강화하려는 이 야심찬 추진은 수정이 필요할 수 있다.
컴캐스트(NASDAQ:CMCSA)의 주식은 월요일 워너 브라더스 디스커버리(NASDAQ:WBD)와의 다년간의 계약 소식 이후 9% 이상 큰 폭 하락했다. 이 계약에 의하면 워너 브라더스 디스커버리는 컴캐스트의 글로벌 기술 플랫폼을 활용하여 엑스피니티(Xfinity) 및 스카이(Sky) UK와 아일랜드 고객에게 방대한 콘텐츠 포트폴리오를 제공하기로 합의했다.
이 10개 중형주들은 지난주 최고의 성과를 거두었다. 그것들이 당신의 포트폴리오에 있나요? 1. 네비우스 그룹 N.V.(NASDAQ:NBIS) 주식은 시트론 리서치(Citron Research)가 이 회사가 차세대 인공지능(AI) 센세이션이 될 잠재력을 가지고 있다고 강조한 후 67.21% 급등했다.
연방수사국(FBI)은 미국인들에게 통신을 보호하기 위해 암호화된 메시지 앱을 채택할 것을 권고하고 있다. 게이머들이 실제로 게임을 하는 것보다 게임 관련 콘텐츠를 시청하는 데 더 많은 시간을 할애하고 있다는 연구 결과가 발표되었다. 미디어 리서치(Midia Research)가 실시한 이 연구에 따르면, 게이머들은 주당 평균 8.5시간을 유튜브와 트위치와 같은 플랫폼에서 게임 관련 비디오를 시청하며, 이는 7.4시간을 게임을 하는 것보다 더 많은 시간이다.