- 트럼프의 10% 석유 관세는 캐나다 및 다른 생산국들에 연간 $100억의 타격: 골드만삭스
- 아크 인베스트, 빔 테라퓨틱스와 누 홀딩스에 투자 확대: 메르카도리브레와 어댑티브 매도
- 워런 버핏이 이끄는 버크셔 해서웨이의 4분기 영업 이익이 71% 급증
- 최고 분석가는 S&P 500이 12월 이후 최대 일일 손실에 주식 시장 조정이 임박했다고 경고
- 북한의 라자루스 그룹, 14억 달러 규모의 바이비트 해킹 사건에 연루된 것으로 의심
- 테슬라 전 지지자 로스 거버, 주식이 2025년에 큰 고통을 겪을 것이라고 경고
- 트럼프, 디지털세를 부과하려는 나라들에 관세 부과: 애플, 아마존, 메타, 구글 등 보호
- 딜 디스패치: 후터스가 구조 조정 계획, 프라다는 베르사체 인수 협상 중
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중국이 엔비디아(NASDAQ:NVDA)의 이스라엘 네트워킹 회사 멜라녹스 테크놀로지(Mellanox Technologies) 인수에 대해 반독점 조사를 시작했다. 이 인수는 2020년에 승인되었다. 또한, 중국의 독점 금지법 위반 가능성에 대한 조사도 포함된다.
이 10개 중형주는 지난주 최고의 성과를 거두었다. 그것들이 당신의 포트폴리오에 있나요? 1. 패터슨(NASDAQ:PDCO)의 주식은 회사가 페이션트 스퀘어 캐피털(Patient Square Capital)에 의해 약 41억 달러에 인수되기로 최종 합의했다고 발표한 후 35.60% 급등했다.
이들 11개 대형주들은 지난 주 최악의 성과를 거두었다. 그것들이 당신의 포트폴리오에 있나요? 1. 몽고DB(NASDAQ:MDB)의 주식은 회사가 3분기 실적을 발표하고 애널리스트들이 가격 전망을 수정한 후 22.19% 하락했다.
이들 12개 대형주는 지난주 최고의 성과를 거두었다. 그것들이 당신의 포트폴리오에 있나요? 1. 브로드컴(NASDAQ:AVGO)의 주식은 회사가 예상보다 좋은 4분기 재무 결과를 발표하고 분기 보통주 배당금을 인상한 후 25.22% 급등했다. 여러 애널리스트들이 주가 전망을 상향 조정했다.
워너 브라더스 디스커버리(NASDAQ:WBD)의 주가는 이사회가 회사의 새로운 기업 구조를 승인한 후 목요일 15% 이상 급등했다. 이번 새로운 기업 구조에 따라, 워너 브라더스 디스커버리는 글로벌 리니어 네트웍스(Global Linear Networks)와 스트리밍 앤드 스튜디오(Streaming & Studios)라는 두 개의 운영 부서로 나뉘게 됩니다.
골드만 삭스 애널리스트인 에릭 셰리단은 알파벳(NASDAQ:GOOG)(NASDAQ:GOOGL)에 대한 210달러의 목표주가를 제시하며 매수 의견을 유지했다.
반도체 대기업들인 대만 반도체 제조(NYSE:TSM)와 삼성전자(OTC:SSNLF)가 미국에서 수십억 달러 규모의 투자 물결의 선두에 서 있다. 이러한 급증은 반도체 산업을 부활시키기 위해 역사적인 보조금을 제공하는 것을 목표로 한 칩스 및 과학 법안(Chips and Science Act)이 통과된 이후 시작되었다. 그러나 도널드 트럼프 전 대통령의 복귀 가능성이 있는 상황에서, 미국 반도체 제조업을 강화하려는 이 야심찬 추진은 수정이 필요할 수 있다.
컴캐스트(NASDAQ:CMCSA)의 주식은 월요일 워너 브라더스 디스커버리(NASDAQ:WBD)와의 다년간의 계약 소식 이후 9% 이상 큰 폭 하락했다. 이 계약에 의하면 워너 브라더스 디스커버리는 컴캐스트의 글로벌 기술 플랫폼을 활용하여 엑스피니티(Xfinity) 및 스카이(Sky) UK와 아일랜드 고객에게 방대한 콘텐츠 포트폴리오를 제공하기로 합의했다.
이 10개 중형주들은 지난주 최고의 성과를 거두었다. 그것들이 당신의 포트폴리오에 있나요? 1. 네비우스 그룹 N.V.(NASDAQ:NBIS) 주식은 시트론 리서치(Citron Research)가 이 회사가 차세대 인공지능(AI) 센세이션이 될 잠재력을 가지고 있다고 강조한 후 67.21% 급등했다.
연방수사국(FBI)은 미국인들에게 통신을 보호하기 위해 암호화된 메시지 앱을 채택할 것을 권고하고 있다. 게이머들이 실제로 게임을 하는 것보다 게임 관련 콘텐츠를 시청하는 데 더 많은 시간을 할애하고 있다는 연구 결과가 발표되었다. 미디어 리서치(Midia Research)가 실시한 이 연구에 따르면, 게이머들은 주당 평균 8.5시간을 유튜브와 트위치와 같은 플랫폼에서 게임 관련 비디오를 시청하며, 이는 7.4시간을 게임을 하는 것보다 더 많은 시간이다.