수요일(7일) 월트 디즈니(NYSE:DIS) CEO인 밥 아이거는 마블 스튜디오가 스트리밍용 콘텐츠를 너무 많이 제작하여 몸집을 너무 키웠다고 인정했다.
무슨 일 있었나: 디즈니의 2025년 2분기 실적 발표에서 아이거는 마블이 디즈니플러스용 콘텐츠 제작에 지나치게 집중한 결과 창의적 부담이 가중되고 품질이 떨어졌다고 인정했다.
“우리 모두는 스트리밍 플랫폼에 더 많은 콘텐츠를 넘쳐나게 하려는 열정으로 마블을 포함한 모든 크리에이티브 엔진에 의존하여 더 많은 콘텐츠를 제작하도록 했다는 것을 알고 있다. 또한 시간이 지나면서 양이 반드시 품질로 이어지는 것은 아니라는 점을 배웠다.”
이러한 문제를 해결하기 위해 디즈니는 현재 마블의 노력을 통합하고 디즈니플러스 시리즈보다 극장용 영화에 다시 집중하고 있다고 아이거는 말했다. 그는 이 새로운 접근 방식의 첫 번째 사례로 ‘썬더볼츠’를 강조했다.
왜 중요한가: ‘썬더볼츠’는 개봉 주말 동안 4,330개 극장에서 7,600만 달러의 미국 내 박스오피스 수익을 올렸으며, 해외에서 8,610만 달러의 추가 수익을 올렸다. 이 영화는 약 1억 8천만 달러의 예산으로 제작되었다.
2009년 40억 달러에 마블을 인수한 이후 디즈니는 엄청난 투자 수익을 거두었다. 현재 어벤져스 영화 4편은 모두 역대 최고 수익을 올린 영화 15편에 속한다. 2024년 8월 현재, 마블은 디즈니에 약 132억 달러의 가치를 기여한 것으로 알려졌다.
작년 샌디에이고 코믹콘에서 마블은 로버트 다우니 주니어가 아이언맨이 아닌 전설적인 악당 닥터 둠으로 MCU에 복귀한다는 뜻밖의 발표로 팬들을 깜짝 놀라게 했다. ‘어벤져스: 둠스데이’는 2026년 5월 1일에 극장에서 개봉할 예정이다.
디즈니는 수요일에 2025회계연도 2분기 실적을 발표하면서 전년 동기 대비 7% 증가한 236억 2,000만 달러의 매출을 기록해 애널리스트 예상치인 231억 4,000만 달러를 상회했다고 밝혔다. 이러한 실적 호조는 엔터테인먼트 및 익스피리언스 부문의 수익 증가에 힘입은 것이다.
주가 움직임: 벤징가 프로에 따르면 디즈니 주가는 수요일 정규장에서 10.76% 상승한 102.76달러에 마감했다.
사진 제공: Miguel Lagoa On Shutterstock.com
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