게임스탑(NYSE:GME)은 화요일(25일) 장 마감 후 실적을 발표할 예정이다. 투자자와 애널리스트들은 비디오 게임 자체보다는 회사가 비트코인(CRYPTO:BTC)을 구매했는지 여부를 알아내려고 할 것이다.
애널리스트 실적 예상치와 주목해야 할 주요 항목은 다음과 같다.
실적 예상치: 애널리스트들은 게임스탑의 4분기 매출이 14억 8,000만 달러로 작년 4분기의 17억 9,000만 달러보다 감소할 것으로 예상하고 있다. 회사는 5분기 연속, 그리고 지난 10분기 중 8개 분기 동안 애널리스트의 매출 추정치를 하회했다.
애널리스트들은 게임스탑이 작년 4분기 주당 22센트에서 8센트의 4분기 주당 순이익을 기록할 것으로 예상하고 있다. 회사는 1분기에 주당 12센트의 손실을 기록한 후 3분기와 2분기에 각각 주당 6센트와 주당 1센트의 순이익을 기록했다. 지난 4분기 중 3개 분기, 지난 10분기 중 5개 분기에서 주당순이익에 대한 애널리스트의 예상치를 하회했다.
주목해야 할 주요 항목: 많은 사람들이 게임스탑의 수익 발표와 서류 제출에 주목하여 회사가 마침내 비트코인을 매입했는지 확인할 것이다.
투자자와 게임스탑의 팬들은 수년 동안 비디오 게임 소매업체가 비트코인을 구매해야 한다고 제안해왔지만, 이 아이디어는 곧 현실화될 수 있다.
지난 2월, 게임스탑 CEO인 라이언 코헨이 스트레티지 회장인 마이클 세일러와 함께 찍은 사진을 소셜미디어 엑스(X)에 게시했다. 이에 두 사람이 비트코인에 대해 이야기하고 스트레티지가 수년 동안 해온 것과 유사하게 게임스탑의 대차대조표에 주요 암호화폐를 추가하는 방법을 논의했을 수 있다는 추측을 불러일으켰다.
CNBC의 2월 보도에 따르면 게임스탑은 비트코인 및 기타 암호화폐에 대한 투자를 고려하고 있다고 한다. 4분기 또는 다음 1분기에 암호화폐 투자를 추가했다는 보장은 없지만, 투자자들은 회사의 발표나 서류 제출을 기대하고 있을 것이다.
라이언 코헨은 이전에 게임스탑의 현금을 주식 및 암호화폐와 같은 기타 투자에 투자하는 것에 대한 통제권을 가졌다. 또한 코헨은 최근 회사 지분을 LLC에서 개인 명의로 이전했는데, 이는 여러 가지 이유가 있을 수 있지만 잠재적인 M&A 활동에 대한 추측을 불러일으켰다.
그리고 게임스탑은 프랑스와 캐나다에서 운영 중인 사업체의 매각을 추진하고 있으며, 이를 통해 보유 현금을 늘릴 수 있다. 3분기 말 기준 46억 2,000만 달러의 현금을 보유하고 있다.
투자자와 애널리스트들은 디지털 시대에 쇠퇴하는 시장인 비디오 게임 소매업체에서 벗어나기 위해 게임스탑이 향후 현금으로 무언가를 할 것이라고 생각한다.
3분기에 게임스탑은 세 가지 주요 사업 부문인 하드웨어 및 액세서리, 소프트웨어, 수집품(collectibles)에서 전년 동기 대비 매출이 감소했다고 보고했다.
게임스탑 주가는 3분기 실적 발표 이후, 이번 회계연도에 보통주를 더 이상 시장에 내놓을 계획이 없다고 밝히면서 잠시 상승세를 보였다.
GME 주가 움직임: 게임스탑 주가는 월요일 3.39% 상승한 25.61달러로 마감했으며 52주 거래 범위는 9.95달러에서 64.83달러이다. 주식은 2025년 현재까지 17% 하락했으며, 지난 1년 동안은 69% 상승했다.
사진: Shutterstock
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